2017年11月11日 星期六

曼德拉效應專輯152︰夢境的平行場景之獎勵


您有沒有想過,神如何計算我們夢中平行場景所做的每一件事,當中會否為我們永恆帶來獎勵或審判呢?


同時存在兩個場景 :現實和睡夢

既然現今世界出現了曼德拉效應,證明世上最少同時存在兩個場景,並且我們每一個人,都真正活在這兩個場景內。一個是清醒時的場景,一個是睡夢中的場景,當曼德拉效應出現,這兩個場景就會彼此互換,睡夢的場景會變為我們清醒時的場景,清醒時的場景又變回睡夢中的場景。

例如︰以往人類清醒時的A場景中,運動品牌Addidas一直有3個d,2個d的Adidas只存在於人類夢中的B場景。所有人在清醒時的A場景,是從未見過、亦記不起夢中B場景2個d的Adidas。直至出現曼德拉效應,夢境世界的B場景,頃刻間變成全人類清醒的場景,現今我們清醒時的世界,其實是以往人類夢境世界的B場景,所以,現今這個世界的現實和歷史,所有Adidas都只有2個d。



部分人在睡夢中,曾經生活在只有2個d的Adidas場景,當曼德拉效應出現,這批人的A場景記憶就被B場景取代,對他們而言,Adidas一直只有2個d。他們是真實地曾經在夢境世界的B場景活過,以及作出不同決定,曾經歷真實的思考過程、出現不同情緒反應,甚至是行義或行惡的舉動。

 

一生獎勵或審判的總和

既然,在以往夢境世界的B場景,我們曾經行義或行惡,當然,神亦同樣會計算我們所作的一切好事與壞事,成為我們永恆的獎勵或審判,與我們清醒時在A場景所作的事,是完全沒有分別。


因為,無論A場景或B場景,都是我們每一個人的靈魂,曾經真實地參與過,在當中行義或行惡,所作的一切決定、思考或行為,神都會計算。最重要的一點是,既然兩個場景都是真實,所以,在神面前兩者的獎勵和審判都是完全均等,沒有分別。

將來,當神審判的時候,不論是清醒時或夢境裡,只要是我們靈魂曾經真正活過,神都會一併計算當中的總和,成為我們一生獎勵或審判的總和。




例如︰A場景的某件事,你做了一個好的決定,有30倍獎賞,但B場景的同一件事,你做了一個更好的決定,得到100倍獎賞。神在永恆中給予我們的獎賞,就是A場景加上B場景的總和,即130倍獎賞。

又例如︰在A場景的某件事,你做了一個正確有質素的決定,得到60倍獎賞,但B場景的同一件事,你卻做了一個錯誤決定,得到負100倍的審判。在永恆中,A、B場景的總和就是負40倍,得到神的責備。



天馬行空的夢是不會計算


可能你會有一個疑問,有時我們所發的夢是天馬行空、漫無邊際,並且一片混亂,神又如何計算這些夢境的獎勵或審判呢?


真正曼德拉效應的夢境B場景,同樣是一個真正的現實世界,並非天馬行空、漫無邊際或一片混亂,而是與我們清醒時的世界幾乎完全一樣。甚至,我們置身夢境時,是完全分不清是清醒或是夢境。但天馬行空、漫無邊際或一片混亂,並且睡醒後仍能清楚記得的夢境,只是我們日有所思、夜有所夢,並非B場景的夢境,並非現實。並且,B場景的夢睡醒後,我們是不會記得當中的任何情節,直至出現曼德拉效應,神主動將過往的B場景記憶,取代A場景記憶,我們才會記得這個B場景的一切人與事。


小結


所以,那些完全瘋狂和混亂的夢境,神並不會計算在永恆的審判裡。但已經變成或將會變成曼德拉效應的B場景,我們真實清醒時所作的一切思想和行為,神都會計算成我們人生的獎勵和審判。


什麼是曼德拉效應 Mandela Effect? 

「曼德拉效應」Mandela Effect 是指一些人、事、物件的現實狀況,與大部分人的記憶印象不相符,但凡出現這個現象,就稱為「曼德拉效應」。 這效應名字的由來,是來自有關前任南非總統曼德拉的實際個案,正如現實所見,他於2013年離世。但是,原來早於2010年的時候就有人提出,他清楚記得,曼德拉於80年代的時候,經已在監獄中離世。提出的人能夠陳述當年自己看過的報道、葬禮的電視片段,甚至是曼德拉遺孀賺人熱淚的演講。 當這個說法提出後,竟然得到大量網民回應,表示有相同記憶。從此,當現實與人們的集體記憶出現不相符,就會被標籤為「曼德拉效應」。 


相關文章:曼德拉效應(一)前言-幻變的現實


相關連結:

2012 榮耀盼望 vol. 402 ── 「星際啟示錄」的第三部份(58)
https://www.ziondaily.com/2.0/web/word_of_god_02c/view.php?id=16008
曼德拉效應系列135:世人走進夢境世界卻變成了真正的現實
https://riverflowing09.blogspot.hk/2017/10/dreamisture.html
曼德拉效應專輯120︰夢境與雙倍生命獎賞
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曼德拉效應專輯114:人類的夢境與穿梭時空
https://riverflowing09.blogspot.hk/2017/09/Dream.html
曼德拉效應專輯 113︰夢境中的靈魂完成了另一個場景的補償
https://riverflowing09.blogspot.hk/2017/09/MandelaEffect.dreams.html
「曼德拉效應」專輯105:夢境與「曼德拉效應」的平行場景的關係
https://riverflowing09.blogspot.hk/2017/08/dreamandmultiverse.html

「資源來源:2010-2012 恩膏引擎全力開動!!:曼德拉效應專輯152︰夢境的平行場景之獎勵

「今生得百倍、來世得永生」的真正意義


眾所周知,馬可福音10章29至30節,是基督教其中一段經典金句,相信,普世基督徒對於這段經文,已經有一個概括理解,但我們進深理解主耶穌藉此經文所表達的真正意思時,必須有兩個層面的理解,這種理解,是普世基督徒從未想過,甚至顛覆他們的一般見識。



馬可福音 10:29-30
耶穌說:我實在告訴你們,人為我和福音撇下房屋,或是弟兄、姊妹、父母、兒女、田地,沒有不在今世得百倍的,就是房屋、弟兄、姊妹、母親、兒女、田地,並且要受逼迫,在來世必得永生。


人為了神和天國,撇下房屋、妻子、弟兄、父母、兒女、田地或其他物質享受等,神的獎勵,就是今生得到100倍,永恆天國裡得到永生。

「今生的獎勵」與「永生的獎勵」之間的分別

先理解第一個層面,何謂「今生得百倍」呢?

主耶穌藉馬太福音6章詳盡分享到,當人在善事,或為神犧牲和付出的事上,懷著不正確動機和態度,他們應得的賞賜,可能佔90%的祝福回報,都已經在地上得到了,而只剩下約10%的祝福回報,才是真正可以存留到永恆,算是暗中行的施捨,天父亦暗中察看,報答給予永恆,即永生的獎勵。

馬太福音 6:1-4
「你們要小心,不可將善事行在人的面前,故意叫他們看見,若是這樣,就不能得你們天父的賞賜了。所以,你施捨的時候,不可在你前面吹號,像那假冒為善的人在會堂裡和街道上所行的,故意要得人的榮耀。我實在告訴你們,他們已經得了他們的賞賜。你施捨的時候,不要叫左手知道右手所做的,要叫你施捨的事行在暗中。你父在暗中察看,必然報答你(有古卷:必在明處報答你)。」


馬太福音6章1至4節的經文,清楚告訴我們,普世基督徒懷著不正確動機和態度,仍然縱容內心的黑暗,志在做給別人看,目的是得著人的稱讚時,縱使他們參與事奉、做善事,所謂為神付出,但他們地上的獎勵已經不多,更何況是永生的獎勵?為甚麼?

主耶穌已經親口說過,法利賽人所做的事,只做在人前,他們亦已經在人前,得到來自人的獎勵。即使在地上,即今生裡,他們都難以得到真正來自永生神給予的獎勵,30倍、60倍、100倍的屬靈加增。

因此,主耶穌所說,懷著不正確動機、常存黑暗的法利賽人,即使表面上不斷所謂事奉,稱自己為神付出了許多,但在神眼中,他們根本不會擁有「今生得百倍」的祝福,更何況是「永生」,永恆不滅的獎勵?這就是第一個層面中,我們理解到「今生的獎勵」與「永生的獎勵」之間,最基本的分別。




世人在生命上為神所付出的房屋和田地,

不單可以換取永生,還可在永恆裡,直接換取這些房屋和田地的100倍


第二個層面,「來世必得永生」,又是甚麼意思呢?


既然,每個靈魂都經已可以上天堂,活在永恆裡,擁有無限的時間、而且不死,那麼,「來世必得永生」的真正意義是甚麼呢?

普世基督徒都有一個極之嚴重的誤解,以為人的靈魂已經是不死,所有事物,豈不都可以永恆累積下去、生生不息嗎?為何還要介意上天堂時的獎勵是多與少?因為,1個單位的獎勵,乘以無限∞,就等如∞,相對地,100個單位的獎勵,再乘以無限∞,同樣都是等如∞。




基於這個嚴重誤解,普世基督徒就放棄了做好信仰,選擇了最低標準,跟神討價還價,寧願成為一個掛名基督徒、自甘墮落,活得與外邦人無異,過一個自欺欺人的人生。即使他們經已認識神,取得應考屬靈大學試的資格,卻只是填上了自己的姓名,交了白卷,就急不及待離開應考試場,誤以為作答與否,結局和獎勵都是一樣。因此,絕不會選擇拼盡一生討神喜悅,他們就如聖經所說,沒有為到神和天國撇下房屋、妻子、弟兄、父母、兒女、田地等各樣享受,來交換「今生得百倍、來世得永生」的祝福。



好!究竟「來世必得永生」的真正意義是甚麼呢?「來世必得永生」與地上所付出的房屋、田地,又有甚麼直接關係呢?

原來,主耶穌所教導的,就是世人在生命上為神所付出的房屋和田地,不單可以換取永生,即上天堂的福分。

除此之外,這些犧牲和付出,還可以在永恆裡,直接換取這些房屋和田地的100倍,甚至是天堂裡屬於自己永恆不滅、永生身分的象徵。因此,我們在世每一次為神犧牲和付出的物件,都會有兩個層面的回報,就是「今生得百倍」和「來世得永生」的獎勵。



「永生的獎勵」是一種永恆既定了容量的獎勵



我們以撒種金錢為例,當一個人在金錢上,撒出了100元,按著撒種定律,只要這人動機純正,栽種在優質土壤裡,就能夠結實有30倍、60倍、100倍的加增,意味著他最多可以得到100倍,在今生得到10,000元,這就是「今生得百倍」。


但金錢上的撒種,與「來世得永生」的獎勵,又是甚麼呢?這100元,怎樣變成永恆的100元,甚至10, 000元呢? 

原來,這就是天國的秘密!「永生的獎勵」是一個容量,是一種永恆既定了容量的獎勵,假如一個人獲得神賜予100個單位的獎勵,這就是他「來世得永生」的獎勵,理所當然,在永恆的天國裡,所有100個單位以下的物品,他都可以換取,而且是無限地,無數次換取,因為他擁有永生容量的100個單位,就可以換取這些祝福。



永恆中無法再賺取和擴展永生獎勵的容量



只是,天堂裡所有容量超過101個單位以上的物品,無論他怎樣以永恆的時間累積,都永遠無法換取,因為他的永生獎勵,僅僅只有100個單位的容量,只要超過100個單位,他就永遠無法在永恆中享受得到。因為,他們根本沒有相應的祝福容量,去盛載及換取這些物件,在永恆的千千萬萬年裡,他們都只是永恆的屬靈窮光蛋。



既然,連101個單位的物件都無法換取,更遑論1,000個單位、10,000個單位或1億個單位,屬於神眾長子和新婦級數的獨有獎勵。這是他們永恆都無法再賺取得到的獎勵,始終,進到天堂,就等如考試完畢,停止在試卷上作答,沒有人能夠再賺取更多獎賞,擴展永生獎勵的容量。沒錯!主耶穌所說「來世得永生」的獎勵,就是這種意思。

我們又試舉另一個例子,假如一位在世的基督徒,由信主的第一日,已經確切相信永生的可貴,在信仰上破釜沈舟地委身,以一命換一命的方式,如聖經所說,為神和天國撇下房屋、妻子、弟兄、父母、兒女、田地等各種享受,不單履行聖經各樣標準,甚至,如真命天子的錫安教會一樣,連一星期、一日也不偏差地按著聖靈的帶領,準確尋找到神時代的計劃,完成聖經種種隱藏的 Alef Tav 定命,成就了歷史鑄造完成新婦的傳奇,最終獲得永恆最高,1億個容量單位的「永生的獎勵」!


1億個容量單位就是新婦級數的最高獎勵



沒錯!這個例子中,1億個容量單位就是新婦級數的最高獎勵,是神授予「與神同等」的獎勵,有永生屬於自己的房屋、田地和金錢,是屬於永生的財富,而且,天堂裡面亦不存在價值超出1億個單位的物件。


換言之,這人在永恆天國裡,擁有無窮的財富、擁有所有物品,不論是100個單位、10,000個單位都沒有問題,因為永恆裡,神授予他1億個單位的容量,成為新婦可以與神一起盛載永恆的天國,甚至,坐上神的寶座穿梭時空,以鐵杖轄管列國,與神同創。



這就是主耶穌所說︰為神和福音的緣故去撒種,連繫「今生得百倍、來世得永生」的真正意思。每一個人都只能靠一生的年日,在地上拼命賺取永生獎勵,在離世前能夠換取得到,在天上才能夠擁有。

事實上,新婦換取永恆、承繼萬有級數的獎勵,正是主耶穌降生為人,藉著順服神,連一日也不偏差地遵行神的吩咐和帶領,在神面前,存心順服、以至於死,因而再次賺得承受萬有的獎賞,神將萬有交在主耶穌手裡,將他升為至高,又賜他超乎萬名之上的名。




腓立比書 2:5-9
5 你們當以基督耶穌的心為心:
6 他本有 神的形像,不以自己與 神同等為強奪的;
7 反倒虛己,取了奴僕的形像,成為人的樣式;
8 既有人的樣子,就自己卑微,存心順服,以至於死,且死在十字架上。
9 所以, 神將他升為至高,又賜給他那超乎萬名之上的名,

約 翰 福 音 3:34-35
34 神所差來的就說 神的話,因為 神賜聖靈給他是沒有限量的。
35 父愛子,已將萬有交在他手裡。

同樣,每位在世的基督徒,都要效法主耶穌的榜樣,努力朝著最高的新婦標準,在離世前拼命換取承繼萬有級數的永恆獎勵。

只是,有人枉過一生,在地上沒有努力事奉神,在地上無法賺取,天上永恆也不會再有機會賺取。如希伯來書所記載,神的國裡有一個地方稱為「天上諸長子之會所共聚的總會」,是唯有達到神長子Vios級數的基督徒,才能夠進入,與神一起審判世人。



因此,進到永恆後,無論何人都無法賺取更多獎勵。我們終於在兩個層面上,明白主耶穌所說「今生得百倍、來世得永生」的意思!

估計自己永生的獎賞容量的方法

信仰上,我們為神所做的每一件事,都有兩份獎賞,分別是「今生得百倍」和「來世得永生」。但對於普世基督徒而言,絕大部分都已經在地上消耗了,他們經已從別人身上換取了他們的獎勵,在永恆天國上,神只會給予他們極少量的永生賞賜。



相對,有些人能夠朝著新婦極限的標準,懷著純正動機、善良正直、甘心樂意、捨己愛人、不求回報,這種人就能夠在地上得到百倍祝福,來世亦得到永生。

最後,地上在世的日子,究竟有沒有方法知道自己永生的獎賞容量呢?

的確是有方法和跡象可以估計得到,就是按著主耶穌的提示,按著撒種的定律,各人在地上必須循序漸進,先得到30倍,然後得到60倍,最後得到100倍。當達到100倍之後,人才會達至永生最高級數的獎勵。

所以,若然一個人的事奉僅有30倍增加,意味這人可以獲得30倍永生容量的獎勵,如此類推。唯有已經得到100倍,或百倍又百倍達10,000倍的人,就代表這人已經符合最高級數的永生獎勵。

假如,一個基督徒撒出財富之後,從來都沒有富足或倍增,就表明這人在天堂也沒有永生的富足,在屬靈某方面不合格,是自欺欺人、枉過一生,因為,任何人按著撒種的定律,未能在地上得到100倍,亦沒有資格在永恆得到百倍「永生的獎勵」。


相關影片:

錫安教會主日信息 ── 曼德拉效應系列 19 「今生得百倍、來世得永生」的真正意義 



相關文章:

2017年11月10日 星期五

「曼德拉效應」專輯151︰「曼德拉效應」個案


從前一篇博文中,我們可以理解到,用遊戲世界與電影世界的角度看待我們的現實時,可以如何理解「曼德拉效應」,這次,我們會看看更多「曼德拉效應」個案,部份和香港更是息息相關。



個案1:英國國旗

第一個個案,是一面與香港息息相關的國旗。這就是曾經以殖民方式統治香港長達156年的英國,現今,香港仍有不少大型英資企業懸掛著英國國旗,所以,英國國旗必定是香港人最熟悉的國旗之一。


考考大家記性,現今現實中,英國國旗是怎樣的呢?

是左邊藍白底色,中間一個紅色大十字,上下左右四邊置中對稱的紅色大交叉,還是右邊,中間一個紅色大十字,上下左右四邊明顯並不對稱,像風車般,四條紅色交叉線,都逆時針方向移動的呢?

好!開估了!現今現實中,一直以來,英國國旗都是右邊,不對稱紅色交叉線,向逆時針方向移動了的圖案。你的記憶中,以往的英國國旗是哪一幅呢?


明顯,右邊所謂一直以來現實中的英國國旗,因為中間的紅色
交叉並非對稱,看起來既不順眼、亦不美麗,感覺非常突兀。

很多人的記憶中,左邊對稱的一幅,看起來既順眼又美麗,才是很多人喜歡作為家居佈置或服裝圖案的英國國旗。

假如英國國旗是因為「曼德拉效應」出現了改變,令中間的紅色交叉,由以往置中並上下左右對稱,變為現今不倫不類,向一邊傾側的不對稱紅色交叉,必定會有很多殘餘現象。

例如︰2016年的荷里活A級賣座電影《倫敦淪陷》, 一張最廣傳的電影海報背景,是一幅對稱的英國國旗,與現今新現實並不相符,卻與很多人的記憶相符。

又例如︰老牌英國重金屬搖滾樂隊Def Leppard, 其中一個最經典的造型,就是以英國國旗製成T恤和短褲,並且在台上表演。

但這支英國人樂隊製作的英國國旗服飾,卻是舊現實中對稱的紅色交叉,難道他們和服飾設計師,都沒有在小學學過如何繪畫自己國家的國旗嗎?


又例如︰2016年上映的英國戰爭喜劇電影《編寫美好時光》(Their Finest),其中一張電影海報,亦是以英國國旗為背景,同樣,海報上亦是舊現實中,對稱紅色交叉的英國國旗,明顯與現今新現實的英國國旗不相符。


這齣2016年由英國人拍攝的英國歷史電影,難道當時所有英國BBC電影公司的工作人員, 連如何繪畫英國國旗都不知道嗎?難道連屬於英國政府的BBC公司,在2016年都畫錯英國國旗?

非常明顯,英國國旗是出現了「曼德拉效應」,由本來對稱的紅色交叉,變成現今新現實不對稱紅色交叉。


個案2:「氪」元素Krypton及新化學元素

第二個個案,是有關大自然化學元素的「曼德拉效應」改變。相信各位都曾經看過有關美國漫畫超人的卡通、動畫、真人電影或電視劇集,大家都知道,宇宙中只有一種物質,可以克制超人的超能力,就是發出綠色螢光的「氪氣石」(Kryptonite)。


考考大家,究竟氪氣石是漫畫中虛構的殞石,還是現實中真實存在的一種大自然元素呢?


好,開估了!原來,現今現實中,真實存在一種非常罕有的惰性氣體,稱為氪(Krypton),奇怪嗎?


以往在學校的化學堂上,老師豈曾告訴過你,超人漫畫的氪元素,是真實存在的大自然元素呢?

然而,現今現實中,氪(Krypton)竟然一直以來都真實存在,而且並非人工製造的元素。

據現今的資料,氪是在1898年由蘇格蘭化學家威廉‧拉姆齊爵士(Sir William Ramsay),及英格蘭化學家莫里斯‧特拉弗斯(Morris Travers)發現,他們從液態空氣蒸發後留下的殘餘液體裡發現氪。


按維基百科記載,氪是一種化學元素,化學符號是Kr,原子序數36,是一種無色、無臭、無味的惰性氣體,放電時呈橙紅色,大氣中含有微量氪,可通過分餾,從液態空氣中分離,常用於製作螢光燈。與其他惰性氣體一樣,氪不易與其他物質產生化學作用,已知的化合物有二氟化氪(KrF2)。

此外,氪可用於照明和攝影。因為它發出的光有大量譜線,並以大量電漿體的形態釋出,所以是製造高功率氣體雷射器的重要材料,另外也有特製的氟化氪雷射。


氪放電管功率高、操作容易,故此在1960年至1983年間,一米的定義是用氪86發出的橙色譜線作為基準。

但是,大家有否聽過這種稱為氪的元素呢?

於大部分人的記憶中,以往並沒有在化學堂上聽過這種元素,只是超人漫畫裡虛構的隕石元素。

此外,現今的化學元素表中,亦有一些名字非常古怪的人工合成元素,不少人都認為是「曼德拉效應」的新現實,出現前所未見的奇怪元素。

第一種,元素Californium,明顯是以美國加州的英文命名,但是,假如你以往對化學元素表有認識,或是對化學有興趣,你又曾否聽過這種元素呢?


Californium中文名字為鉲,是一種放射性金屬元素,符號Cf,原子序98屬於錒系元素,是第六種人工合成的超鈾元素。


伯克利加州大學於1950年以α粒子(氦-4離子)撞擊鋦,首次人工合成鉲元素,因此以美國加利福尼亞州及加州大學命名。

Californium存在於世已經超過60年,但直到2017年,仍有很多人未曾見過或聽過化學元素表上,有這種人工元素。

另一種,可能是因為「曼德拉效應」而出現的人工合成元素,是元素Einsteinium,明顯是以著名物理學家愛因斯坦的名字命名。

Einsteinium中文名字為鑀,是一種人工合成元素,符號Es,原子序99,屬於錒系元素,是第7個超鈾元素。


鑀是1952年,在第一次氫彈爆炸的殘餘物中發現,並以物理學家愛因斯坦命名。


同樣,Einsteinium鑀已經出現了65年,如果你以往對化學元素表有認識,或是對化學有興趣,你又曾否聽過這種元素呢?


個案3:美國國旗

第三個個案,於以往的「曼德拉效應」專輯曾經提及過,就是美國的州份出現了「曼德拉效應」,由以往的52個州,變為現今現實的50個州。


而美國國旗,亦全部變為只有50顆五角星,代表現今新現實的50個州份。

現在,我們看看新現實的美國國旗上,50顆星和代表美國開國13個州分的13條紅白間條,是如何排列。

首先,50顆星是排列在一個藍色的長方形裡,共分為9排,第一、三、五、七、九排的單數排各有6顆星,共30顆,第二、四、六、八排的雙數排各有5顆星,共20顆,五排6顆星,加上四排5顆星,總數就是五十顆星。

而藍色長方形的底部,是與紅白間的白色間條部分相連。


然而,這面美國國旗,與許多美國人的記憶並不相符。在許多美國人的記憶中,美國國旗有52顆星,而藍色長方形底部是與紅色間條相連。

但現今卻沒有人可以繪畫出舊現實的美國國旗。不過,一齣80年代的美國科幻電視劇《星空奇遇記》,其中一集清楚出現一幅舊現實的美國國旗,有52顆星,而且藍色長方形底部與紅色間條相連,這個殘餘現象終於打開謎底了!


大家可以看見,當中的美國國旗,與現今現實明顯不同。圖中的美國國旗,藍色長方形底部連接紅色間條,

而且,這面國旗雖然殘缺不存,但按照排列,可以計算到共有52顆星,分別排列成八排,與現今現實裡,美國國旗上的九排星星不同。

第一、三、五、七排單數排,各有7顆星,現今現實裡,美國國旗單數排只有6顆星,少了一顆。第二、四、六、八排雙數排,各有6顆星,現今現實裡,美國國旗雙數排只有5顆星,同樣少了一顆。


所以,劇集中的美國國旗,四排7顆星共28顆,加上四排6顆粒星共24顆,總數正等於52顆星。

這一齣《星空奇遇記》片段,明顯提供了以往舊現實裡,美國國旗上52顆星對比52個州份的殘餘現象,證明美國州份數目和國旗都出現了「曼德拉效應」。



結語

這次的「曼德拉效應」個案,驚訝的地方是,本來只是創作虛構,甚或不曾存在的元素、圖案,現在成為了自古已經存在的事物,本來存在的事物,反而變成了創作,我們是否仍能對現實的幻變坐視不理?

請繼續留意「曼德拉效應」特輯,我們會為大家提供答案。


什麼是「曼德拉效應」?

「曼德拉效應」Mandela Effect 是指一些人、事、物件的現實狀況,與大部分人的記憶印象不相符,但凡出現這個現象,就稱為「曼德拉效應」。 這效應名字的由來,是來自有關前任南非總統曼德拉的實際個案,正如現實所見,他於2013年離世。但是,原來早於2010年的時候就有人提出,他清楚記得,曼德拉於80年代的時候,經已在監獄中離世。提出的人能夠陳述當年自己看過的報道、葬禮的電視片段,甚至是曼德拉遺孀賺人熱淚的演講。 當這個說法提出後,竟然得到大量網民回應,表示有相同記憶。從此,當現實與人們的集體記憶出現不相符,就會被標籤為「曼德拉效應」。


結語

曼德拉效應專輯38︰國旗和城市名字改變了

曼德拉效應轉輯109︰各種不同的曼德拉效應改動

曼德拉效應專輯116︰各種不同的曼德拉效應個案2


曼德拉效應專輯121︰各種不同的曼德拉效應個案3




曼德拉效應(二十)前言 -拆解逆向工程




世界歷史的一切,也是為了塑造神的新婦。今天,曼德拉效應的出現,也不例外。甚至,曼德拉效應讓我們發現,為什麼我們要理解陰謀論?為什麼世界背後一直好像有一邦人能預知未來.....原來,曼德拉效應就是這個逆向工程的最後一步。


註:逆向工程是指,當有一件新技術出現時,只要你把它拆解,就能理解設計者研發這技術的方法/思維。例如,把最新推出的Iphone 拆開,就能理解它的最新技術,從而能造出另一部山寨Iphone。


曼德拉效應
是逆向工程的最後一步

在曼德拉效應出現之前,世界就有陰謀論。在互聯網中,人們發現一件特別離奇的事,為什麼世界上,竟然有人可以在古建築中,隱藏人類歷史重要事件的預言?例如:人類發現光速前,Giza金字塔已經隱藏了光速的數據。在發明經緯度前,Giza金字塔已經興建在全地球陸地板塊的中間。 甚至,整個埃及尼羅河的左面,也是照著天上所有最光亮的星建造金字塔。究竟,當時安排的人,為什麼有這種級數的智慧?

試想,幾千年前他們的科技及知識,我們現在仍未追得上。所以,人們只能夠以陰謀論的角度去理解,世上有一批人躲在歷史舞台背後操控一切。

我們亦因為研究陰謀論,從而開始了「2012榮耀盼望」信息。過去,我們認識歷史上最偉大的先知,只是將預言寫在聖經裡,從來沒有人可以將預言藏於古建築,可想而知,這班人比聖經裡的先知更厲害。

但原來,這都是一個局。

原來,這是能時空穿梭的新婦所計劃的鋪排,藉陰謀論將我們引導入一個局,繼而讓我們發掘出這些建築物。研究這些陰謀論後,卻赫然發現這都是指向我們的共同信息。新婦與十王回到歷史之初,興建各種指向我們的共同信息建築物,利用歷史不斷與我們溝通。甚至,現時我們更因為曼德拉效應,理解這是新婦是如何改寫歷史。愈是解謎,愈是發現真相。

換言之,世界一切的發展、所有陰謀論的資料,曼德拉效應,都不是偶然發生,而是神和新婦的安排。為了讓我們透過解謎,一步步明白新婦如何改寫歷史。我們是被傳授、被教育、被鍛鍊成為這位新婦,知道自己要在歷史裡做什麼。他日,當我們真正成為新婦時,就能擔任這角色了。所以,這是塑造我們成為新婦的逆向工程教學。

我們一定要拆解這些謎題,而得著所羅門王的智慧,讓我們最終成為能夠掌控歷史、掌控時間的教會。

這是曼德拉效應Mandela Effect (二十)的前言,相關詳細分享請留意這星期的文章發布! 



資料來源:

2017年11月9日 星期四

《曼德拉效應系列 17》預告













「中國人,唔係東亞病夫!」
這句家喻戶曉,李小龍的對白,
你熟悉嗎?
你肯定自己聽過這句經典對白嗎?
若果你十分肯定自己的記憶,
請你再看一次《精武門》,
你會發現,這句對白已發生曼德拉效應!

愈來愈多曼德拉效應個案,
正顛覆、改變、扭曲我們的集體回憶。
現實,真的如此實在嗎?
聖經指出,末後的日子,
一切可以被震動的都會被震動。
你,還能無動於衷嗎?



虎膽絶式的李小龍
以壓倒性武術成為民族英雄
如斯經典,又豈逃得過曼德拉效應?

彈指之間,經典只剩下記憶
震撼全球華人的案例,你不容錯過!

繼續留意《曼德拉效應系列》
我們正為全人類提供答案!




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資料來源:

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「曼德拉效應」專輯150︰遊戲世界與電影世界兩者不同預設的條件


從「曼德拉效應」以及之前的共同信息中,我們已可得知,神在整個世界上,是絕對的掌管,祂的創造、祂的方向和計劃,都是早已奠定。

當我們對神的計劃有所了解的當下,其實我們的人生,是在神的設計中,選擇如何演繹這一生,但我們活著的這個被設計的人生,是不是一個仿如RPG角色扮演遊戲的角色人生?


早被設計好的「絕對自由」

過去,即使我們知道整個世界,以至整個宇宙,都是神所創造, 日月星宿的運轉、萬事萬物的美好,都令我們讚嘆神的偉大奇工。 

但是,對於神對我們人生的掌管,我們只理解人生如同一個龐大的RPG冒險遊戲, 所有設定都是由遊戲開發商設計。 

遊戲中,玩家看似是自由自在選擇不同職業、與不同人互動、於不同場景進行冒險,但玩家的行為,以及他們得到的回應,其實都是開發商的設定之內。人們看似得到絕對自由,按自己喜好而行,但實際上,卻走不出開發商的設計。 

即是,開發商開發遊戲時,已經預計到玩家在不同劇情的每一個反應,在玩家踏足遊戲的第一步,已經預計到所有玩家可能有的反應,一直鋪排下去,直至結局一刻。 換言之,遊戲玩家絕不可能做出一些行為、得到一些獎勵、進入一些地方,是沒有經過遊戲開發商的設計。

假如玩家進入一間開發商沒有設計過的房間, 結果就是玩家進去後,發現甚麼都沒有,對在開發商而言,是一個錯誤、一個bug

或許有人會提出一個疑問,我們並非困在一個遊戲裡, 科技不斷進步、社會不斷發展,是依賴不同人的智慧、經年累月而成,這一切,都彷彿是不同人的隨機決定。 但我們要記得,我們的身體和靈魂,都是神所創造。 

正如RPG遊戲的玩家,遊戲主角的設定值,也是開發商創造。同樣,當我們的靈魂,進入我們的身體,開始我們一生時, 我們的靈魂和身體,都是神所創造, 正如RPG遊戲的所有設定、劇情、結局,都是由開發商設計。

我們認識神、認識信仰,甚至認識這個世界,也是同樣概念,我們可以隨著自由旨意,在這個非常龐大,容載幾十億人的RPG遊戲裡,自由選擇我們的一生,選擇我們的學業、事業、配偶、家庭、生活、退休日子等。

但我們認識神之後,我們亦可以選擇為神而活,這就是大部分人,甚至基督徒對於人生和屬靈人生的理解。


「遊戲世界」與「電影世界」的分別

我們人生的不同時間,在千萬個選擇中作決定,而整個人生,就如RPG玩家完成遊戲後,重看整個遊戲歷程,像一條線,一直走下去。日華牧師分析,當我們不斷研究「2012榮耀盼望」信息,我們會發覺神並非讓我們進入一個龐大的RPG遊戲,各自自由發展、完結人生。

藉著過去不斷與我們溝通的共同信息,我們理解到,神是藉著這些共同信息,不斷帶領我們的方向,所以,我們並非正在玩一個自由放任的RPG遊戲,而是拍一齣背後有導演在拍攝、有劇本、有結局的電影,甚至,藉著「曼德拉效應」,拍超過一個結局。

原因,當我們認識「曼德拉效應」,就認知到除了現時所活的現實,還有夢中穿越不同場景,既然我們在不同場景中,拍下不同劇情,就意味著我們正在拍一齣電影。 

假如只是RPG遊戲,我們只需要在時間流當中繼續玩下去,但唯有拍攝一齣電影,才會需要補拍、重拍,甚至加場口。 

「曼德拉效應」正是讓我們知道,這些不同片段,可以如剪片般接駁到現實,例如︰甘迺迪被殺時,有四人車的片段,亦有六人車的片段。而曼德拉的人生,更有著上世紀90年代已經離世的片段,及一直活到2013年才離世的片段。

目的,就是如同一些收錄不同結局的DVD電影,導演早已預備不同結局,觀眾亦可以揀選自己喜歡結局,有兩個平行劇情、平行場景、平行結局,兩個結局都是這齣電影的正式結局。

所以,兩個結局,我們都需要拍攝,達至導演的目的。這就是RPG遊戲與拍電影的分別。

當我們明白到,人生並非一個隨己意而活的RPG遊戲,而是由神編寫劇本,並且成為大導演,讓我們擔演電影的主角。

日華牧師分析,下一個重點,就是我們如何找出這個劇本,換句話說,我們怎樣演,才可以成為神眼中的好演員,拍好現實與夢裡不同場景的劇情呢?

RPG遊戲與電影的分別,正提示我們,如何成為好演員。RPG遊戲中,玩家只需享受開發商提供的劇情。而拍攝電影,主角要做的,是忠於劇本原著去演繹,帶出導演希望給予觀眾的信息。

所以,當我們越深入研究,越發現眾多「曼德拉效應」如共同信息一樣,不單與整個世界溝通,甚至,是特定與我們溝通, 就好像導演與電影主角溝通一樣,教導我們如何演好自己的部分。

我們豈不亦發現,不斷研究共同信息時,這些謎題的答案亦不斷打開,成為「2012信息」的一部分,主日播放後,神亦會讓我們看見更多印證,就如導演對我們大叫good take,證明我們的演出正確。


圍繞新婦轉動的世界

到底,神藉著「曼德拉效應」,想與我們這班主角溝通傳遞甚麼信息呢?我們要拍攝的劇本,是人類歷史從未出現過、超乎我們思想範圍,必須以「曼德拉效應」溝通的劇本。一位處身四維空間的神,教導處身三維空間的我們,如何在離世前成長至一個階段,應驗《聖經》所預言,可以穿越三維空間,成為被提到神羔羊婚筵的新婦。 

換言之,我們的人生,是超越RPG遊戲,甚至多個結局的電影,最終,我們可以成長至得著穿越四維空間的資格和權柄。 

因為新婦的資格,並非任何人隨隨便便、不認真對待信仰,都能夠得著,相反,新婦的信仰是達到巔峰領域,超越歷史任何一個復興。 

所以,這是一個從未有人拍攝過的劇本,我們亦無法靠別人提示而拍攝成功。

當然,神亦知道我們的情況,所以,神採用一種新方法,就是以世界圍繞我們轉動的方式,帶領我們每星期的方向,讓我們知道演出正確。並且,這些信息隨著我們的進步,與時並進、不斷提升,例如:過去神與我們溝通的方式,只是藉著一些國際先知的預言,指向和印證我們。

直至「2012信息」,這種溝通方式越來越劇烈,藉著拉線和眾多共同信息地標,印證我們4794的定命,是神所用的教會。

隨著我們不斷成長,每星期出現的共同信息地標亦不斷提升,出現「玫瑰園計劃」、東方之珠、黃道十二宮對應地球的天馬座行動。然後,就是對應我們將會得著時空穿梭能力的信息,包括電影《回到未來》和《星際啟示錄》等。 

當研發出「錫安劍」的時候,與我們互動溝通的信息, 更是真命天子、石中劍、埃及皇帝登基的地方等,不單印證我們被神帶領,更印證我們踏上神為我們預備的真正身份。當這些印證不斷提升,就意味著,我們越來越接近這個劇本的目的,神的帶領由模糊變為清晰,我們亦由普通平民變為真命天子。

這種以大量共同信息印證的帶領方式,是歷史上從未出現過,扭曲三維空間、穿梭時間流,於過去的歷史裡,鋪設每星期與我們溝通的共同信息建築物, 並搭建充滿共同信息的香港,作為我們的舞台。 

目的是讓我們理解,我們要超越三維空間的現實限制,成為可以進到四維空間及擁有創世之先的信心,改變三維空間現實的一班人。 

當我們看見「曼德拉效應」出現,意味我們將會得著掌控「曼德拉效應」的信心權柄,這種信心程度,亦是我們能否成為新婦的考驗。

這就是神於末後日子,以這種獨特方式帶領我們的原因, 就是為了孕育一班能夠與神一起回到過去、與神同創的新婦。 

因此,這齣電影最後的結局、最後的獎賞, 正是我們這班主角,可以成為《啟示錄》所預言的新婦及以鐵杖轄管列國的小孩。

就如電影《石中劍》的故事,開始時,主角只是一位小孩,但按著劇情走向,最終他會成為亞瑟王,神給予錫安教會真命天子的共同信息,正是神給予我們現時的劇情和這齣電影的結局。 

因為世上絕對沒有其他人,會將「錫安劍」與「曼德拉效應」連繫起來,但主日分享石中劍因為「曼德拉效應」變成「錫安劍」後,回應我們的共同信息地標,正是「曼德拉效應」及石中劍故事,加上埃及法老登基為王的故事。

我們可以期待,藉著神給予我們的共同信息不斷解謎, 我們將會踏進真命天子的結局, 因為,這正是神於創世以先,早已為我們設定的終極身份,及我們在時間中的絕對存在的目的。 


結語

所以,我們可以看到,神已經藉「曼德拉效應」的超時空共同信息,與新婦溝通至如此程度,這個一直隱藏的終極身份,也已經揭曉,我們就更要明白,我們的人生劇本還有多少時間可演?我們所演的人生劇本,又是否是神想我們演繹的那一個劇本呢?在還可選擇的當下,我們會作出正確的選擇嗎?


什麼是曼德拉效應?

「曼德拉效應」Mandela Effect 是指一些人、事、物件的現實狀況,與大部分人的記憶印象不相符,但凡出現這個現象,就稱為「曼德拉效應」。 這效應名字的由來,是來自有關前任南非總統曼德拉的實際個案,正如現實所見,他於2013年離世。但是,原來早於2010年的時候就有人提出,他清楚記得,曼德拉於80年代的時候,經已在監獄中離世。提出的人能夠陳述當年自己看過的報道、葬禮的電視片段,甚至是曼德拉遺孀賺人熱淚的演講。 當這個說法提出後,竟然得到大量網民回應,表示有相同記憶。從此,當現實與人們的集體記憶出現不相符,就會被標籤為「曼德拉效應」。



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